
게임을 직접 만들고, 포트폴리오를 완성하세요
"유니티/언리얼 배웠는데 실제 프로젝트 경험이 없어요."
"게임 기획자가 되고 싶은데 협업 경험을 쌓을 곳이 없어요."
"게임 아트 포트폴리오, 혼자서는 완성이 어려워요."
이런 고민을 하고 있다면, 회기동 막걸리에서 해답을 찾을 수 있습니다.
회기동 막걸리는 개발, 기획, 디자인 등 다양한 포지션의 팀원들이 모여 실제로 출시를 목표로 하는 게임을 함께 만드는 대학생 연합 동아리입니다. 2023년 '아카데미아'를 출시했고, 2025년 한국게임학회 글로벌게임 챌린지에서 은상을 수상했습니다.
🎯 개발 파트에서 얻을 수 있는 것
실무형 포트폴리오
기획서 작성부터 개발, QA, 출시까지 게임 개발의 전 과정을 경험합니다. "만들어봤습니다"가 아니라 "출시했습니다"라고 말할 수 있는 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
진짜 협업 경험
개발자, 기획자, 아티스트가 함께 일하는 환경에서 실제 게임 개발 현장과 동일한 협업을 경험합니다. 커뮤니케이션 능력, 일정 관리 능력, 문제 해결 능력까지 함께 성장합니다.
공모전·대회 참가 기회
스마일게이트 퓨처랩 인디게임 프로토타이핑 챌린지, 한국게임학회 글로벌게임 챌린지(GGC) 등 국내 주요 게임 공모전에 팀 단위로 참가할 수 있습니다.
지속적인 성장 환경과 네트워크
회기동 막걸리는 장기활동자와 재활동자 비율이 높은 동아리입니다. 한 학기 반짝 활동하고 끝나는 것이 아니라, 함께 오래 성장할 동료를 만날 수 있습니다.
🚀 합류 후 이렇게 활동할 수 있어요
회기동 막걸리에서는 본인의 목표와 역량에 맞는 다양한 방식으로 활동할 수 있습니다.
1️⃣ 신규 프로젝트 제안
직접 게임 프로젝트를 초기부터 기획하여 팀을 꾸리고 개발을 주도할 수 있습니다. 머릿속에만 있던 아이디어를 실제 게임으로 만들어보고 싶은 분께 추천합니다.
2️⃣ 기존 프로젝트 합류
현재 진행 중인 '쿼리도 슈팅'(Unity) 또는 '세튼의 유적'(Unreal) 프로젝트 및 신규 제안된 프로젝트에 합류하여 실무 경험을 쌓을 수 있습니다. 이미 진행 중인 팀에서 체계적으로 배우며 성장하고 싶은 분께 추천합니다.
3️⃣ 역개발 스터디
기존 유명 게임을 분석하고 역개발하며 역량을 향상시킬 수 있습니다. 기초부터 탄탄하게 실력을 쌓은 후 프로젝트에 참여하고 싶은 분께 추천합니다.
🕹️ 진행 중인 프로젝트
쿼리도 슈팅 (Unity / 모바일 로그라이크 SRPG)
보드게임 '쿼리도'를 모티브로 한 스테이지 기반 로그라이크 게임입니다. 하이 판타지 세계관에서 적을 차례차례 무너뜨리는 전략적 플레이가 특징입니다.
| 분야 | 포지션 |
| 게임 기획 | 시스템, 콘텐츠, UI/UX, 시나리오 |
| 아트 | 2D, 3D, UI/UX, VFX, 사운드 |
| 프로그래밍 | 게임 개발 |
세튼의 유적 (Unreal / PC 소울라이크 액션 RPG)
적 조합과 전투 기믹을 학습하고 전략적으로 전투를 수행하는 소울라이크 액션 RPG입니다. 판타지 세계관의 폐허가 된 마을을 탐험하는 컨셉을 가지고 있으며, 2025 글로벌게임 챌린지 은상 수상작입니다.
| 분야 | 포지션 |
| 아트 | UI/UX, 3D 애니메이터 |
✅ 모집 포지션
🛡️ 개발 PM
프로젝트의 성공적인 완수를 책임지는 포지션입니다.
- 프로젝트 계획 수립 및 일정 관리
- 팀 간 의사소통 및 협업 조율
- 이슈·리스크 관리 및 문제 해결
- 프로젝트 진행 상황 모니터링 및 보고
→ 게임 PM, 프로젝트 매니저 직무 관심자 추천
💻 프로그래밍
게임의 핵심 로직을 구현하는 포지션입니다.
- Unity / Unreal 기반 게임 클라이언트 개발
- 게임 시스템 및 기능 구현
- 버그 수정 및 성능 최적화
→ 게임 클라이언트 개발자, 게임 프로그래머 직무 관심자 추천
📚 게임 기획
게임의 재미와 경험을 설계하는 포지션입니다.
시스템 기획
- 게임의 핵심 규칙과 메커니즘 설계
- 밸런스 설계 및 수치 조정
콘텐츠 기획
- 스테이지, 퀘스트, 보상 등 플레이 요소 설계
- 월드 및 스토리 구성
UI/UX 기획
- 사용자 경험과 인터페이스 흐름 설계
- 와이어프레임 및 화면 설계서 작성
→ 게임 기획자, 시스템 기획자, 콘텐츠 기획자, UI/UX 기획자 직무 관심자 추천
🎨 아트
게임의 시각적 경험을 만드는 포지션입니다.
2D 디자인
- 캐릭터, 배경, 아이템 등 원화 및 일러스트
- 컨셉 아트 제작
3D 디자인
- 3D 모델링 및 텍스처링
- 캐릭터·오브젝트 애니메이션
UI/UX 디자인
- 게임 내 인터페이스 비주얼 디자인
- 아이콘, 버튼, HUD 등 UI 에셋 제작
→ 게임 원화가, 3D 모델러, 게임 UI 디자이너 직무 관심자 추천
✍️ 모집 대상
- 서울/경기 지역 활동 가능한 대학생, 휴학생, 졸업생, 직장인 모두 지원 가능
- 월 1회 대면 회의 + 주 1회 비대면 회의(목요일 21시) 참석 가능한 분
- 경험/학번 무관, 열정과 성장 의지가 있는 분
📅 모집 일정
| 단계 | 일정 |
| 지원 기간 | 2월 2일(일) ~ 2월 27일(목) |
| 1차 결과 발표 | 3월 2일(일) 18:00 |
| 면접 | 3월 3일(월) ~ 3월 8일(토) |
| 최종 발표 | 3월 9일(일) 자정 |
❓ FAQ
Q. 경험이 없어도 되나요?
A. 네. 열정과 학습 의지가 더 중요합니다. 역개발 스터디부터 시작해 역량을 키울 수도 있습니다.
Q. 비전공자, 졸업생, 직장인도 지원 가능한가요?
A. 모두 가능합니다. 다양한 배경의 동아리원들이 활동 중입니다.
Q. 어떤 엔진을 사용하나요?
A. Unity와 Unreal 모두 사용합니다. 쿼리도 슈팅은 Unity, 세튼의 유적은 Unreal로 개발 중입니다.
Q. 반드시 기존 프로젝트에 합류해야 하나요?
A. 아니요. 신규 프로젝트 제안, 기존 프로젝트 합류, 역개발 스터디 중 원하는 방식을 선택할 수 있습니다.
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📞 문의
- 이메일: hoegimakgulli@gmail.com
- 인스타그램: @hgm_games_
- 오픈카톡: https://open.kakao.com/o/gzg6yoei
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