수박 게임에서 영감을 받은 성장형 머지 퍼즐 '우주적 베이글샵'을 소개해요. 어떤 게임인지, 4월에 시작해 지금 어디까지 왔는지, 하반기 스팀 출시까지 무엇을 목표로 하는지 담았어요.

1. 들어가며
안녕하세요, 회기동 막걸리에서 '우주적 베이글샵' 프로젝트를 맡고 있는 PO(프로덕트 오너 — 제품의 방향을 총괄하는 사람) 장조성이에요.
이번 글에선 우주적 베이글샵이 어떤 게임인지, 지금 어떻게 만들어지고 있는지, 어떤 목표를 향하는지를 소개하려고 해요.
우주와 베이글. 언뜻 봐도 자세히 봐도 안 어울리는 두 단어예요. 이게 열정 있는 팀원들을 만나 하나의 게임이 되어가는 과정을 보여드릴게요.
2. <우주적 베이글샵>은 어떤 게임인가요?
2020년대 초반 전 세계를 뜨겁게 달군 '수박 게임' 기억하세요?
우주적 베이글샵은 그 수박 게임에서 영감을 받아 시작했어요.
오븐에서 떨어지는 베이글을 서로 부딪혀 합성하고, 점점 크게 키워 손님에게 팔아요.
그렇게 번 재화로 합성·판매에 도움이 되는 스킬을 강화하면서, 더 비싼 베이글을 더 많이 파는 게 목표예요.
한마디로 성장형 머지 퍼즐 게임이에요.
- 장르 : 2D 성장형 머지 퍼즐 게임
- 플랫폼 : PC (Steam), 모바일 (계획 중)
핵심 기물인 베이글은 두 구역을 거쳐 손님에게 나가요.
조리대 — 베이글을 맛있게

첫 번째는 조리대예요.
누구나 아는 핀볼 방식으로 설탕 결정과 버터 결정을 베이글에 묻혀요.
이 과정을 거치면 베이글이 점점 맛있어지고 가치도 올라가요.
우주의 신비한 효과로 생긴 복제 결정이 베이글을 복제하기도 하고, 반대로 우주먼지가 가치를 떨어뜨리기도 하고요.
식힘망 — 베이글을 크게

두 번째는 식힘망이에요.
조리대에서 나온 베이글이 여기서 서로 합쳐지며 더 큰 베이글로 자라요.
수박 게임처럼 서로 부딪혀 더 맛있고 큰 베이글로 변신하는데, 플레이어는 잘 지켜보다가 원하는 베이글이 완성되는 순간 손님에게 건네면 돼요.
3. <우주적 베이글샵>의 시작과 현재, 그리고 목표
우주적 베이글샵은 4월에 개발을 시작한 회기동 막걸리의 신규 프로젝트예요.
새 프로젝트라 고민이 많았어요.
간단한 기획에서 시작된 게임이였기에 초반에 서로가 게임을 이해하는 방향도 달랐고, 원하는 방향도 달랐어요.
그렇기에 서로 정말 많은 이야기가 필요했어요.
그래도 팀원들의 애정과 적극적인 의견 제시 덕분에, 지금은 1차 프로토타입(핵심 재미를 확인하려고 빠르게 만든 시험판)까지 나온 상태고요.
저희는 길게 끌기보다 6~8개월 안에 게임을 완성하자는 목표를 두고 있어요.
올해 하반기 안에 전체 흐름을 확인할 수 있는 베타 버전을 내고, 스팀에 정식 출시하는 걸 목표로 달리고 있어요.
4. 팀을 소개할게요
거의 무에서 시작한 게임을 탄탄한 게임으로 만들어준 저희 팀은 현재 3개의 파트가 서로 긴밀하게 협력하며 재미있는 게임을 만들기 위해 나아가고 있습니다.
- 기획 파트 — 컨셉·스토리·핵심 시스템·UI/UX까지 게임을 이루는 모든 걸 설계하고 문서로 정리해요. 게임의 뼈대를 잡는 자리예요.
- 디자인 파트 — 우주적 베이글샵의 얼굴을 만들어요. SF 분위기의 오브젝트와 UI, 메인 캐릭터와 베이글까지 이 파트에서 나왔어요.
- 프로그래밍 파트 — 기획과 디자인의 결과물을 실제 게임으로 녹여내요. 방대한 스킬을 하나하나 구현하는 것도 이 파트 몫이고요.
저희 팀 신념은 "피드백은 무적이다"예요.
각 파트가 의견을 최대한 많이 내고 서로의 작업물에 끊임없이 피드백을 줘요.
덕분에 놓친 부분을 발견하고, 흘러가는 의견이 아니라 실제로 게임에 반영되는 경험을 서로 나눠요.
회기동 막걸리의 협업 시스템도 큰 도움이 돼요.
일정·업무 현황·향후 계획을 체계적으로 공유받으니, 더 효율적으로 작업할 수 있거든요.
5. 글을 마치며

PO의 작은 아이디어로 싹을 틔운 게임이, 짧은 시간에 팀원들의 노력과 응원을 받아 여기까지 왔어요. 지금의 우주적 베이글샵엔 팀원들의 고민이 정말 많이 담겨 있어요.
목표한 시간 안에 좋은 결과물로 플레이어분들을 찾아뵐게요.
올해 하반기, 우주에서 베이글을 뜯어 먹는 플레이어분들을 상상하며 글을 마칠게요.
우주적 베이글샵이 어떻게 만들어지는지 더 보고 싶다면, 개발일지도 함께 보세요 → 개발일지 #02 · 개발일지 #03
